另一篇文章《一天利润稳定200块钱,搬砖赚钱的梦幻打金项目实战复盘》复盘了我做梦幻打金的经历,讲了打图、挖图、跑镖、捉鬼等一系列基础的打金操作。
基础的打金玩法优劣势非常明显。好处就是干了立马就能见到收益,第一天就能赚钱,相比一些交了学费还见不到结果的网络项目来说靠谱的多。
坏处就是费手指头,能赚钱不假,就是天天干十几个小时容易猝死,当娱乐成为一种职业工作,可能打游戏就没那么有意思了。
我后来和几个职业做梦幻打金的老板聊了聊,他们梦幻打金赚钱主要还是靠活动、副本、带小号抓鬼赚钱,一个人15开三组号(4个天宫一个化生寺),单小时收益可能在10元左右/号,两组号好好干一个月怎么也有1W+左右收益。
另外也有一些工作室是靠脚本跑镖、打图、挖图,但是问题就是非常容易封号,任何脚本封号只是时间问题,一旦封号有时候还得倒贴投资买号的钱,靠脚本打金和官方对着干,也不是一条长久赚钱的路。
但梦幻这个游戏有点像一个现实版的微缩世界,你会发现现实中的商业逻辑在这个游戏中也行得通,相反也更加纯粹简单,今天我要讲的可能一些梦幻老玩家都知道是什么,就是梦幻的天台商人怎么赚钱。
梦幻的天台商人,其实就是一群站在长安飞行符落地位置收各种游戏道具的二道贩子,他们将游戏玩家手中的道具低价回收过来,再高价卖出去赚取差价,差价的毛利在零售价的平均25%左右。
我将这个玩法对标了一下当前行业里的淘店店群,其实我发现没啥本质性的区别,梦幻天台商人也可以用店群的玩法去赚钱。
相比做淘系店群的保证金、基础销量的流动资金、办理营业执照、拉网线的运营成本来说,梦幻店群的综合运营成本更低,但唯一劣势就是客单价不如直接淘宝更高,但其他方面你细想想真没什么区别,都是卖货赚差价的贩子没有高低贵贱。
做梦幻天台商人最重要的是了解清楚所在服务器的道具收货和零售的价格。
我所在的角色在兰亭序,我就只统计了所在服务器的相关价格,如果有兴趣做的梦幻天台商人的可以直接对标我已统计好的价格,左边一侧是收和卖的价格,右边一侧是做梦幻天台商人付出的成本预估。
日销一亿,就可以做到日利润800+。一天卖一个亿的货听起来挺夸张的,但是你要知道游戏里的道具价格动辄几十万游戏币起步你就觉得不高了。
做梦幻天台商人的投资远低于下副本、活动、打图等打金玩法的工作室,因为收货和卖货不需要任何装备、门派技能、修炼、召唤兽等,只需要游戏角色等级高于100级的角色。
梦幻限制单角色携带游戏现金数量,携带现金数量上限=等级*等级*2000+10000,也就是一个100级的账号能够携带上限2001W的现金,超出上限的现金游戏角色下线后会自动转化成储备金(无法出金)。
梦幻天台商人收货的类型非常丰富,宝石、兽决、607080换装等。
业务流程拆解:
(1)准备多个高等级游戏账号,分为两组,一组站在天台收货,一组站在游戏里其他地方摆摊卖货。
(2)在这里我们投入的成本主要是三方面。一方面是账号本身的成本,价格基本在300-500元左右/号,另一方面是游戏点卡的钱(直接开月卡,也可以用赚来的梦幻币在游戏里买其他玩家寄售的点卡),第三方面是流动资金,也就是收货的钱,如果是收一些杂货(金柳露、如意丹、强化石等东西)一个账号准备2000w(184元)。
(3)收货小技巧:当前窗口自动喊话收货(提高玩家注意率,适合收一些兽决、五宝一类高价格的道具)、相比其他同行的价格普遍+5000左右收货(游戏玩家卖货的时候会货比三家,高几千游戏币也不影响利润)
(4)多服务器重复前三个步骤。我目前在的服务器是兰亭序,是目前梦幻里最火的几个区之一,火区的竞争也比较激烈,好处就是梦幻币价格比例高,卖货速度飞快,坏处就是竞争会大一些导致收货成本高,我们可以重点关注一下新开的新区。
(5)需要注意的一点是角色背包、行囊上限存储各20个游戏道具,所以我们就需要定期清理一下背包,可以准备一个小号在天台和卖货摊位之间来回送货,一旦背包满了是会影响收货效率。
做梦幻天台商人成功的关键,不在于怎么卖货,因为游戏里一些道具是硬通货根本不愁卖,关键点在于怎么快速地收货,一些长期做天台商人的工作室一般会有一些玩家长期卖货给他们,可以混一些帮派的群、玩家群来组织收货。
目前游戏里月华露、如意丹是利润较高的产品,五宝、金流露等杂货利润率不高,但是卖得快,基本上世界喊话都是一车一车的卖掉(20个一车)
梦幻天台商人,我觉得是整个游戏里唯数不多的金斗云可以团队运营的赚钱模式了,可以通过低成本的人力解决规模的问题,利润也完全可以覆盖运营的开支,但相对来说有一定流动资金的门槛在这里。
如果我们算一下具体的投入产出来看,梦幻任何一类的玩法都不具备性价比,就是一个捡钢镚的项目,但如果换一个就角度思考,如果是一个对这个互联网行业一无所知的小县城年轻人的话,或许这就是一个不错的选择呢。